“ESCAPE” RULES OF ENGAGEMENT (Рус)

ESCAPE – ПРАВИЛА БОЕСТОЛКНОВЕНИЙ

Список правил обеспечивающий базовое инструкци того как себя вести и не вести в играх типа “ESCAPE”.

Правила “ESCAPE” предназначены для максимального погружения, а так же предоставления возможности выбора поведения в разных ситуациях для игроков. Во избежание недоразумений, от всех игроков требуется следовать ниже приведённым базовым правилам:

  • Действий с принятием во внимание безопасности себя, других участников и не участников, а так же собственности.
  • Будь учтивым, честным, справедливым, ответственным, и законопослушным.
  • Развивай и защищай данный спорт.
  • Получай удовольствие и не мешай другим так же наслаждаться игрой.

ОГРАНИЧЕНИЯ ПО ОРУЖИЮ

  • Скорость шара на вылете лимитирована:
    • 450 fps (0.20g) – Снайперские Винтовки.
    • 420 fps (0.20g) – Всё остальное оружие.
  • Оружие ближнего боя не должно наносить противнику серьёзных травм и ушибов.
  • Этические Нормы:
    • Не стреляй из мощного оружия в упор;
    • Не стреляй специально в очевидно не защищённые участки кожи;
    • Не стреляй специально в голову;
    • Целься по частям тела, защищённые плотной тканью;
    • Уважай других участников.

БОЙ С ПРОТИВНИКОМ

  • Минимальная дистанция для:
    • пистолетов – 0м
    • оружие до 420fpw – 2м
    • оружие до 450fpw – 30м
  • Врага находящегося в облаке дыма можно осторожно атаковать оружием ближнего боя
  • Добивание раненых на близких дистанциях (менее 2м) должно делаться пистолетом или оружием ближнего боя

РАНЕНИЕ

Обозначение Попадания

  • Игрок должен засчитать попадание, когда шар коснулся любой части его/её тела.
    • Индикация попадания означает отыгрывание ранения или смертельного исхода, когда в игрока попал шар.
  • Попадание НЕ ЗАСЧИТЫВАЕТСЯ если между стрелком и целью адекватное количество дыма.
  • Первое ПОПАДАНИЕ – игрок РАНЕН
    • раненому игроку можно оказать медицинскую помощь;
    • Раненый может:
      • МЕДЛЕННО передвигаться используя ТОЛЬКО РУКИ;
      • использовать оружие – пистолет, нож, граната;
      • можно звать на помощь;
      • использовать радио и передавать любую информацию.
    • Раненый НЕ может:
      • совершать действия требующие много энергии. (Пример: бросать гранаты с размахом, использовать винтовки, резкие движения, и т.д.)
  • Второе ПОПАДАНИЕ – игрок УБИТ
    • Должен выкрикнуть “ХИТ”
    • Должен оставаться не активным пока боевые действия не утихнут (лучше всего упасть и лежать).
      • Жди 10 мин (в этот промежуток времени можно проводить обыск убитого)
      • Когда станет безопасно, можно встать и уйти в точку для возрождения.
    • Убитому игроку ЗАПРЕЩАЕТСЯ разглашать какую-либо игровую информацию или совершать действия по игре.

Обозначение Убитого

Когда убит, игрок должен идентифицировать себя КРАСНЫМ цветом:

  • Кусок красной ткани ДНМЁМ
  • Мигающий красный фонарь НОЧЬЮ

ЕСЛИ СОМНЕВАЕШЬСЯ, ТО В ТЕБЯ ПОПАЛИ!!!

ПЕРВАЯ ПОМОЩЬ

  • Любой игрок может оказать первую помощь
  • Раненые НЕ могут оказывать первую помощь
  • Раненый игрок истечёт кровью и считается УБИТЫМ если ему кто-то не окажет первую помощь в течении 10 мин.

Оказание Первой Помощи Игроку

  • Завяжи любой кусок ткани вокруг конечности так чтобы не висели лишние концы
    ИЛИ
  • Наложи турникет.

После оказания первой помощи, раненый может действовать как и до ранения.

ВОЗРОЖДЕНИЕ

Возрождение – это процесс возвращения игрока обратно в игру.

  • Игрок возвращается на точку возрождения;
  • Получает пакеты с кровью (один пакет должен быть пустым, а другой полным жидкости цвета крови);
  • Полный пакет подвешивается и ожидается пока кровь полностью перетечёт во второй;
  • После окончанию процесса, игрок обратно в игре.

ПРИМЕЧАНИЕ: если во время возрождения игрок под атакой, то игрок находится в режиме раненого пока процесс не завершится и игрок не убит.

ГАДЖЕТЫ И УСТРОЙСТВА

Граната

  • Ранит всех в радиусе 5м если между игроком и гранатой нету жесткого укрытия.
  • Может быть любой Страйкбольной гранатой, которая издаёт звук, или любое устройство, которое имитирует взрыв.
  • Граната работает даже в дыму.

Дым

  • Работает как укрытие от пуль.

Бомба

  • Устройство большого радиуса действия.
  • Убивает всех игроков в радиусе действия.
  • Может быть обезврежена путём ввода правильного кода или перерезания правильного провода.

Самодельные Устройства

  • Любое такое устройство должно быть проинспектировано организаторами перед игрой.
  • Запрещены любые устройства производящие искры, огонь, или что-либо что может причинить серьёзные урон человеку, собственности, или окружающей среде.